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nightmare 一人称:ぼく 二人称:呼び捨て 三人称:きみ 「悪夢」 フェイトの見ている悪夢そのもの。greedの体を借りて現れることが多い。 常に微笑を浮かべていて、悪意のある振る舞いをしている。 他者に「悪夢」を見せる能力を持っている。相手が起きていても関係がない。 その「悪夢」は、子供のみるようなものからトラウマまで様々。 フェイトが目覚めている間は出てこれない。 人と関わることが楽しいが、それはgreedのような純粋な気持ちではない。 サンプルボイス 「あはぁは、まったくぼくはきみが好きみたいだ」 「さて楽しい夢をみよう?」 「ぼくはアレに起きてほしくないんだ」
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曲名 U r my Nightmare BPM 260 難易度 かんたん ふつう むずかしい おに 裏譜面 ★3 ★5 ★6 ★10 作成者 作曲 あきやまうに×kaztora,かめ(森羅万象) 作詞 夜好ころろ,kaztora 譜面作成 たつきん ジャンル バラエティ オート動画(TJAPlayer3) ダウンロード Download(uploader.jp) Download(box)
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【作品名】Nightmare Circus 【ジャンル】日本では発売されていない幻のクソゲー 【先鋒】Hydra 【次鋒】Helter Skelter 【中堅】The Jester 【副将】Raven 【大将】White Eagle 【名前】Hydra 【属性】マジシャン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】銃弾の直撃に耐える敵を一撃で倒せる威力の蹴りと殴り 【防御力】銃弾の直撃に22発耐える ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ 【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能 銃弾の3/4程の速度で移動可能、6M程の跳躍が可能 【名前】Helter Skelter 【属性】マジシャン 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】銃弾の直撃に耐える敵を一撃で倒せる威力の蹴りと殴り 【防御力】銃弾の直撃に32発耐える ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ 【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能 銃弾の3/4程の速度で移動可能、6M程の跳躍が可能 【名前】The Jester 【属性】ヒロインの変わり果てた姿 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】銃弾の直撃に2発耐える敵を一撃で倒せる威力の蹴りと殴り 【防御力】銃弾の直撃に52発耐える ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ 【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能 銃弾の3/4程の速度で移動可能、6M程の跳躍が可能 【名前】Raven 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】銃弾の直撃に耐える敵を一撃で倒せる威力の蹴りと殴り 【防御力】銃弾の直撃に24発耐える ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ 【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能 銃弾の3/4程の速度で移動可能、4M程の跳躍が可能 【名前】White Eagle 【属性】殺し屋 【属性】人間男性 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】銃弾の直撃に耐える敵を一撃で倒せる威力の蹴りと殴り 【防御力】銃弾の直撃に24発耐える ガードしていれば銃弾の直撃でもノーダメージ 【素早さ】銃弾が3M先から撃たれた後で回避と防御が可能 銃弾の3/4程の速度で移動可能、4M程の跳躍が可 参戦 vol.70 24 修正 vol.97 742 vol.84 857 格無しさん sage 2009/05/05(火) 01 54 33 Nightmare Circus考察 速でスーパーストリートファイターⅡから 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝 【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】速度で上回られている、負け 5× 流星人間ゾーン 【先鋒】 【次鋒】 【中堅】 【副将】 倒せない倒されない分け 【大将】相手の時間切れ勝ち 1○4△ 大日本人 【先鋒】【次鋒】 【中堅】 【副将】 【大将】 倒せない倒されない分け 5△ ドンキーコング(GB) 【先鋒】【次鋒】速度で圧倒的に上回っている、殴り続けて何時か勝ち 【中堅】火の玉に触れ負け 【副将】倒せない当たらない分け 【大将】大きすぎるのでさすがに捕まる。負け 2○2×1△ biohazard 4 【先鋒】速度で圧倒的に上回っている、殴り続けて何時か勝ち 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】速度で圧倒的に上回っている、殴り続けて何時か勝ち 【副将】速度では上回るが、タフなので閃光手榴弾から負け 【大将】速度では上回るが、タフなので閃光手榴弾から負け 2○2×1△ スーパーストリートファイターⅡ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】 倒せない倒されない分け 5△ ジョジョの奇妙な冒険(PS) 【先鋒】防御され続けると攻撃がきかないが、早さでは圧倒的に上回っているので勝てる 【次鋒】同上 【中堅】同上の上、相手に時間制限がある分有利 【副将】防御され続けると攻撃がきかないが、早さでは圧倒的に上回っているので勝てる 【大将】中堅と同じ 5○ 北斗の拳 審判の双蒼星 拳豪列伝>Nightmare Circus>流星人間ゾーン vol.99 476 :格無しさん:2011/03/04(金) 15 39 22.01 ID 3dOLd8hM Nightmare Circus再考 修正前より攻撃力が僅かに落ちている程度。元位置近辺を確認 ×アカツキ電光戦記Ausf.Achse 【先鋒】~【大将】速度、防御力の差で負け ○ゴブリ君の冒険 【先鋒】【次鋒】速攻で殴りまくり勝ち 【中堅】攻撃効かない。広範囲睡眠負け 【副将】速さで殴りまくり勝ち 【大将】速攻で倒すのは難しいし、広範囲睡眠負け △超ゴジラ 【先鋒】~【大将】倒せない当たらない ○流星人間ゾーン 【先鋒】~【副将】倒せない当たらない 【大将】速さで翻弄できる。時間切れ勝ち アカツキ電光戦記 Ausf. Achse>Nightmare Circus>ゴブリ君の冒険
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NIGHTMARE CREATURES / ナイトメア・クリーチャーズ メーカー SCE 発売日 1998年2月26日 対応機種 PS.PSN"GA" 海外 N64.Windows 19世紀のロンドンを舞台とした、ホラー調の3Dアクションゲーム 続編 NIGHTMARE CREATURES 2?? な行 ゲームアーカイブス ニンテンドウ64 パソコン プレイステーション PR Nightmare Creature / Game Nightmare Creatures
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zps_nightmare ゾンビを殲滅するのが目的のMAP 引き籠もりポイント この建物の最上階まで上がる 中を上がっていく方法と、ハシゴで登っていく方法がある。 この部屋。 中を上がる方法だと扉の方へ行くが、すでにバリケードで固められている事があるので遅れた場合はハシゴで登ると良い。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/17976.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ROYの曲Endless Nightmare/ROY WEB-MIXの曲Endless Nightmare/WEB-MIX アンメルツPの曲Endless Nightmare/アンメルツP 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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Puppet Nightmare BASIC MEDIUM HARD Level 3 5 10 Objects - - - BPM 185 TIME - Artist RoughSketch feat.Aikapin Version plus(RoughSketch PACK) 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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Nightmare Girl 譜面情報 難易度 Casual Normal Hard MEGA GIGA Level - 4 7 13 - ノーツ数 - 282 551 754 - スタイル 左トラック 右トラック ノーマル スライダー 譜面製作者はDynamix製作陣であり、Stardustなどを作曲したmmry氏。逆詐称譜面であるが、本人がtwitterで「(この曲は)難しくできない」と発言していた。 楽曲情報 BPM 90 アーティスト名 ケシksくん ジャンル Glitch Hop 長さ 2 34 解禁方法 イベントで解禁 初出 2018/09/21 ~ 2018/09/25 復刻 2019/11/08 ~ 2019/11/12 復刻 2020/11/20 ~ 2020/11/24 攻略情報 Hard 難易度相当。トラック間を移動する配置が厄介。 MEGA 世紀の逆詐称譜面。10〜11が妥当。16分や32分の配置もあるが、BPMが90とかなりテンポが遅いため簡単に捌けてしまう。おまけに乱打配置以外はNormal級の難易度である。なぜ難易度表記が13なのかはいまだ謎である…… 譜面・難易度修正情報 コメント欄 名前 コメント
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少年と仮想空間の話 [まえがき] 最近個人的に感銘を受けたFlashがあり、何となく着色してみたくなったのでちょっと書いてみます。 見方としては、「Nightmare City」の自分なりの解釈、と見てもらえればいいです。 と言ってももう7年くらい前のFlashですけどね…( ※先にFlashを見ることをおすすめします。 別にFlashが無くても読めますけど、世界観や大まかな雰囲気を感じてもらいたいので。 機種の関係でFlashがそもそも見れないという人は想像を膨らませつつお楽しみ下さい。 Nightmare City→http //www.miyasuke.net/flash/nightmare.html Nightmare City Catastrophe→http //www.miyasuke.net/flash/nc_catastrophe.html ※リンク切れを起こしている場合、つべやニコニコなどで検索してください。 Flashを見る方は「Nightmare City」の隠しムービーも見ることをおすすめします。 見方は・・・まあ検索してみてください。簡単ですから。 そして、この本文を読んだ上でもう一度↑のFlashを見て頂きたいのです。 多分、読む前とは違った感想を抱くかもしれません。実際書いた本人もそうです。 [注意事項] これはtyが勝手に作った「Nightmare City」シリーズの二次創作物です。 原作者のみ~や氏に敬意を表し、(パクらせて)書かせて頂きました。 注意や苦情などが来ればいさぎよく公開は停止します。 設定などは原作に沿っていない部分があると思います。 また自分なりの独自解釈が多分に入っていますので、「ここ違うだろ」とかは受け付けません。 ごめんなさいm(_ _)m 後半へと進むに連れてギャグ成分は段々と少なくなってきます。 いや、むしろChapter 8からほぼ皆無になります。 [Chapterについて] 名目上「Chapter」ですが、一つの「章」としてはあまり機能していません。 語り手が変わる目安とでも思っといてください。 [きゅーあんどえー] Q.どうしてこれを書こうと思ったんですか? A.好きだからです。 Q.許可取ったんですか? A.取ってません。だから苦情などが来れば公開は停止します。 Q.何でページを分けてるんですか? A.携帯で見る人への配慮です。ページごとの容量を少なくする手法です。 Q.Chapterごとに場面が変わりすぎているのですが… A.そういうシステムをとったからです。語り手が違えば舞台も違います。時系列も違うので分かりにくいという場合は資料集を確認してください。 Q.Flashと違うところが所々あるんですが… A.仕様です。話の都合上、一部捏造箇所があります。 Q.Chapterにサブタイトルを付けたらどうですか? A.付けられないChapterも多いので、付けていませんしこれからも付ける予定はありません。 それではどぞー。 [目次] ※大事なことなのでもう一度言いますが、先にFlashを見ることをおすすめします。 資料集 Nightmare City 1 2 3 4 5 6 Nightmare City Catastrophe 1 2 3 4 End Chapter Another Intermisson Interview Before Chapters あとがき [チャプターリスト] Before Chapters:Chapter-6~-1 Nightmare City 1:Chapter0~5 2:Chapter6~8 3:Chapter9~13,Intermisson1 4:Chapter14~17 5:Chapter18~20 6:Chapter21~22,Intermisson2~3 Nightmare City Catastrophe 1:Chapter23~26 2:Chapter27~29 3:Chapter30~32,Intermisson4 4:Chapter33~35 Another Intermisson:Intermisson5~7 End Chapter:Chapter36 -
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【登録タグ CD CDB ちょこふぁんCD】 サークル:ちょこふぁん Bloody Nightmare catastrophe 01 SMOKING ADDICTION 02 Bloody†Nightmare 03 SURVIVAL GAME 04 DYSTOPIA 05 千紫万紅berserk